空灵法师是一个闪避变闪现的职业,利用闪现来积攒能量,但是共鸣一比较特殊,所以基本上都是围绕共鸣一来展开的。灵魂石三角主要是看输出方式,不确定或者不熟练的时候就攻击力就性,如果确定要打的法杖远程就4米外伤害增加也可以,近战就3米内伤害增加,效果都不错。

方形一般自愈和暴击回血各一个就行,圆形的话玩家用双法力值百分比提升,移动速度、回蓝都行。共鸣组合是和奥术是差不多的,都是以共鸣一为主,第一条闪现出相应数量的卫星,那基本就决定了打普攻的基础。后面的伤害加成,一个是魔法弹伤害加成,一个是技能强度加成,分别偏向普攻或者技能要看玩家自己喜欢什么。如果是以打普攻为主的玩法,那肯定是加成选打普攻高的共鸣11,然而共鸣11本身因为加成也分成了两种伤害模式,所以玩家在玩的时候还要去搭配。第一种是以卫星词条为主的普攻加上特攻的输出方式,如果能量点续的上就可以打点强化特攻伤害,如果续不上那就直接普攻就可以了。

第二种是比较常用的,是用普攻和技能的一个打法,主要还是技能占比太大,技能伤害又快又远程,同时只要不卡手就能补充大量的输出。最好的还是有耗法能消耗能量点和消耗能量点放卫星的词条,这样就能释放技能的同时增加普攻和卫星的输出效率。也可以在这两个词条之前使用普攻输出,看情况而定,玩家感觉哪个更顺手就使用哪个也没有关系。然后是共鸣一的第二条,闪现的时候会出现黑洞,黑洞经过测试算是技能伤害,并且伤害还都不算是很低,群攻前期要比一般的发张技能强上不少。

如果是法杖技能比较强力的时候,共鸣组合22、21基本是以技能为主的玩法,共鸣22增加技能强度更加适合,毕竟是以技能为主的。至于连招的话要看个人,一般情况下想要黑洞厉害基本闪现进怪群或者BOSS身边打出来大量技能伤害也可以,同时还可以打特攻输出效果。如果玩家不熟练的话,就不用考虑黑洞伤害,尽量是围绕着周围闪现就可以,黑洞范围还可以,同时打出来技能输出的话,特攻就可以直接全免,效果都算不错。