凌统在吴国阵营里的速度已经算得上很快了,依靠高速能力可以将一些战法效果提前发动时,也就不会受到敌人的制约,在速攻体系里面打辅助是主要的用法,其短板就是其他属性很一般,只有在体系中才能有所发挥。凌统的兵种适应只有骑兵等级最高,受到的兵种局限性也较大。自带的战法国士将风在战斗的前三个回合,让自己和友军全体获得先攻和必中的状态,造成的伤害也会增加10%。

带有先攻效果的武将可以优先行动,这是一个很强的辅助能力上,先手意味着可以提前布局,一些技能优先放出能发挥最大作用,也能进行较大的压制。带有必中状态攻击时可以无视对方的规避效果,一些规避流和抵御流在必中效果下都是被完美克制的。而增伤的效果在满红时会达到28%,是根据凌统自己的速度提高的,凌统的属性加点也是以速度为主。另一个拆解战法横戈跃马,在前三回合中,敌我双方的谋略伤害降低,但普攻和突击战法伤害提高,是针对谋略队伍的核心战法。

凌统的武力不高不适合用来作为主c,统率也是偏低的,阵容里需要抗伤位置,并且配队是绑定骑兵兵种的。最大的优势就是先手效果很好,战法提供的效能也不错,在搭配吴骑和三势阵的情况下能将速攻体系拔高上限。缺陷对红度的要求比较高手,白板要防止被集火,很容易暴毙。