卡莎是一个能进化技能的英雄,被动在购买装备后可以积累进化进度,当装备提供的数值到了进化需求就能选择技能进化。进化一技能需要达到一定的攻击力,进化二技能需要的是法强数值,三技能进化标准是攻速达到要求,技能在进化后都会有更高伤害和更强的表现形式。另外卡莎在普攻时会为目标叠加电浆,电浆在叠加第五层时会爆发,可以对敌人造成已失去生命值的15%魔法伤害,如果敌方英雄被定身的话,队友攻击该英雄也会施加一层电浆。

卡莎一技能会向周围发射6个导弹攻击,每个导弹都是独立伤害,如果命中一个单位除了第一个导弹外,其余导弹只会造成25%伤害。导弹会优先锁定英雄单位攻击,没有英雄会锁定血量最低的单位和离自己最近的单位,在小兵群里释放导弹会分散攻击。一技能在凑够足够攻击力后可以进化,进化后发射的导弹数量会变成12个,相当于伤害会翻倍,这也是卡莎第一个应该进化的技能,进化后对单和对群效果会提高不少。

卡莎二技能会向前发射一道超远距离的虚空波,在命中敌人后会附加两层电浆,如果敌方身上的电浆在3层或以上,会直接触发被动的额外伤害,该技能是魔法伤害性质的,一般走物理输出流派该技能是最后升级和进化的。在进化之后命中敌人会附加3层电浆,并且在命中英雄单位后会返还70%的技能cd。在卡莎出法术装备时该技能的伤害会很高,可以不断的在超远距离进行狙杀,由于命中之后有暴露视野效果,能让远处的命中率变高。在物理玩法下就是一个附加电浆的辅助技能。

卡莎三技能会给自己充能,并增加50%的移速,1秒后充能完毕会得到40%的攻速,当做一个加双速的辅助技能用就行,在进化后充能期间卡莎会处于隐身状态,并且每次普攻会减少技能0.5秒cd。这是除了一技能外次要进化的技能。卡莎大招会直接突进到带有电浆效果的英雄附近,突进时会生成一个护盾,这是卡莎用来保命和进场的核心技能,该技能只能对着有电浆的英雄释放,突进的位置只要在这个英雄附近可以自由选择。相当于一个超远距离的位移,护盾也能保护卡莎在进场后不会被瞬间击杀。