可以养一只作为前排来用,本身就是坚韧角色,在特性上可以抵挡两名敌人,并且自身增伤减伤都有生命值做比例保障,技能上也可以进行回血。无论是攻击形态还是防御形态都有较高的应用性,在打本的时候也可以灵活切换,搭配不一样的阵容。自身的技能机制也足够灵活,比如被动确反不仅可以让自身有减伤,还可以在切换到攻击形态时直接造成一次技能伤害,并且被打到的敌人还会有一个物理增伤,因此搭配夏音这类的物理C可以用到物理拐的效果。

罗睺还有一个自带的范围被动技能,也就是她的攻击范围是九宫格,每一次被敌人打时会获得一层战意,每秒最多叠加五层。如果是攻击形态就是攻击命中叠加一层战意,无论哪种形态在叠满时都会进行一次攻击。对范围内的敌人造成一定比例的物理伤害。这个伤害就是前面提到的提升物理增伤的技能攻击,并且它的效果是可以叠加三层且为自动触发的,因此罗睺也可以应用在怪海里,打大量的怪物时可以直接清掉附近的场再交给其他角色进行收割。

而罗睺的攻击形态和防御形态切换源于大招,只有大招打出来才会进行形态切换。切换时会提供不同的属性。分别来说,防御形态下可以攻击前方一格范围,攻击会恢复已损生命值,攻速正常。而攻击形态下每一秒都会扣自己的血,并且防御力和攻速都会降低,但是攻击范围变成九宫格,可以一下打很多人。所打出的伤害都是物理输出,这大大提升了她的培养上限,单纯作为抗伤的坚韧角色而言可以替代的人太多了,反而可以打出一定的伤害让她可以做更多的事情,适配许多阵容。

在前期如果有一个罗睺是很建议去培养的,同时可以做抗伤和攻击的特性可以大大提升打本的效率,自带的增伤效果可以培养一个物理输出来搭配阵容。相比于其他坚韧角色来说,身为狂级一定属性不错,可以打出一些伤害,虽然没有破核但也足够了。在后面可能面临坦度不够等问题,但遇到需要速通和快打的副本和关卡都还可以应用,只要不是攻击强度特别高的怪都可以抗住,搭配一个好一点的奶,上限很高。在没有更万能的坦克之前养一个来用,很划算。