银狼的机制可以根据我方队伍中第一个角色的属性,给敌人添加这个属性的弱点,加上还有易伤和减防能力,在辅助方面还是比较不错的。其添加弱点的能力来自于战技效果,大招和天赋都带有辅助能力,在升级技能时先将战技拉满,之后再给天赋和大招升级,在其他的小行迹中带有效果命中的都要升级,普攻就看自己的资源数量,可属于无所谓的状态。在天赋和终结技中后者的辅助能力更加强一些,天赋主要是针对敌人的攻击、速度和防御进行减弱。

银狼主要通过堆加效果命中来使自己的技能起作用,专武雨一直下是比较全能的光锥,带有这个光锥的银狼可以当做一个副c使用了,五星的光锥中以世界之名也有加效果命中的作用,数值上要比四星光锥强一些。在四星中可以用新手任务开始前,这是活动中可以达到满精的光锥,能提供40%的命中,还有回能效果便于大招的释放。错过活动的用猎物的视线也差不多,命中的提升程度是一样的,也能稍微加强一下自己的伤害。还有决心这个光锥在叠影满时辅助效果是不输专武的,但遗器的侧重点会向命中倾向一些。

银狼的遗器首选的就是量子套装,其他的遗器都不太适合,躯干方面以效果命中词条为主,鞋子用速度增加减防的覆盖率。在内圈的话泛银河商业套装是毕业级的,进一步加强了效果命中,防止有高抵抗的敌人会免疫银狼的减防,球可以选生命、攻击和量子,最好还是量子为好,银狼在频繁减防的同时自己的输出也会不错,绳子只有能量是最好的。遗器的副词条不管是辅助还是副c都要将命中叠到96%以上,这是银狼在队伍里要做的核心事情。

银狼的0魂在减防方面就已经超过佩拉了,完全可以作为佩拉的上位替代,基本没有需要抽取星魂的必要。1魂大幅度的增加了回能,基本能实现两动到三动一个大招,2魂给了效果命中,能让遗器的主词条命中压力小很多,甚至可以换成暴击属性。4魂给大招加了伤害,6魂对整体的输出都有加强。想发挥最大的辅助价值抽到2魂停止,后面的不需要抽取。阵容上可以去任何队伍,能添加弱点几乎和任何属性的c都适配。