卡卡罗的强度不算强,他属于单体输出类型的角色,在面对怪海时可能略显乏力,同时输出效率并不高,打boss时也有吃力的部分。他的输出主要依靠自身的大招变身来打输出,就需要提前积攒共鸣值,变身之后不仅会变陈多段伤害并且可以吃到宝鸡的增伤。在输出方面可以应用共鸣技能来累计残忍点数强化重击,只要释放重击就可以提升大招的输出。这种增益导致卡卡罗在打连招时的效果会更好一些,但单独释放技能在打不出暴击时就略显乏力。

目前的版本中他可以应用在一些需要打爆发的副本里,手头没有更好的物伤角色选用他并装备高爆率的装备和其他有伤害增益的角色同样可以打出伤害。他虽然伤害不高,但却有着比较低的操作下限,只要技能打出来技能上就只需要平A就可以做爆发,操作时只要注意把控身上的暴击率和大招冷却时间,看准何时可以打出最稳定的爆伤和大招什么时候可以释放就好。在辅助方面比较吃增伤和控场,倘若没有控场很可能会被一些怪物打断攻击,导致出现无法连招输出乏力的现象。

装备推荐做东落作为过渡装,他的输出很均衡并且可以在释放共鸣技能后提升攻击,与其不谋而合,适用于大部分的角色,在后期也可以过渡给其他平替使用。毕业装备就要做浩境粼光,这件装备自带的属性是共鸣解放的伤害加成,对于喜欢打共鸣解放伤害的卡卡罗而言比较适配。声骸上则适合做2彻空冥雷,2不绝余音,云闪之鳞作为过渡期间的套装,确保稳定的伤害输出。毕业的时候主养彻空冥雷和云闪之鳞,它们做适配的属性都是导电伤害,可以在打重击和共鸣时叠加伤害加成。

打过渡平替的话还可以选择用安可,安可的操作和卡卡罗类似,基本上都是脱手技能并且可以在攻击时迎合游戏机制打出强共鸣效果。属性与卡卡罗不同,属于热熔系,但获取较为简单,适合用来打一些需要清场或是高难时使用,后期稍微有些乏力。需要后期的输出则可以去培养丹瑾,他的属性是湮灭,操作难度高但是伤害同样不俗,依靠技能打伤害且小技能没有冷却,可以频繁做伤害,具有强爆发力,适合后期推进关卡使用。