大世界的挑战大致会有战斗类、解谜类和收集类等,一般都是在开启挑战之后需要在规定的时间内完成的。限时战斗挑战出现在地图上就是一把剑的样子,时间内击败所有敌人就行,有时是大型的精英怪,有时是多波次的怪。限时的移动类,不管是滑翔、冲刺还是游泳,或者使用每个国家特殊的移动方式,只要到了指定地方完成就行。射击挑战类一般是一个准心的样子,开启后会射击炸药桶、蓬蓬果或者的其他的目标,大部分是需要弓箭角色来完成的。

元素微粒收集类,这类一般是以沙漏的形状出现在地图上,开启后会出现很多的元素微粒,照着指定路线收集部分或者所有微粒即可完成,跑图角色对这类挑战更加适合。还有一些特殊机制的挑战,比如在稻妻就有用雷种子连接线路的挑战,需要用各种继电器搭一条完整的通路,在璃月有使用造物压住机关的挑战,需要岩主、钟离这种可以释放造物的角色完成。

到了须弥的挑战是利用火、雷等元共同解谜,枫丹则是需要荒芒能量跳闸,用不同的能量进行碰撞就能消除,用附近的能量或者是角色自带的能量都行。纳塔则是用龙达成的挑战比较多,有对应角色的话可以不用附着龙身上,挪德卡莱的挑战大多和月矩力有关,根据吸引或者互斥的原理来达成挑战。这些挑战的样式很多,但都是含在最开始的几种大的范围内。