在攻占城池之后就要立刻占据驻守位置,调派部队过来驻守,这个时期也是对方极易反打的时间,攻城后的最后一击是谁发出的就属于这个玩家所在的同盟,将城池的权限让给盟主,盟主会设置战力高的成员驻守在这里。还要查看战斗的战报数据,发现有残兵的话派出斯巴达出去清理,剩下的部队继续布置城防。主力的部队在城内驻守,器械部队开始维修城墙耐久,将之间攻破的城墙再重新建立起来。

接着在城池的周围驻扎一些营帐和要塞,可以作为其他兵力行动的中转站,这样就算会有反扑战斗,自己的援军也能更快的支援,关键的道路放置拒马和箭塔,增加自己刚获得城池的防御,就算被反扑也有阻止能力。占领城池后就能建立分城了,将主城的资源分出去一些,以免被其他人攻破后损失大半,还要派政治属性高的武将守备,用来回复城池的生产和补给。如果攻破的是玩家的城池,可以抓玩家作为俘虏,不仅可以要求赎金,还能获得这个玩家城池的视野,对整个联盟都是有好处的。

用最快的方式将攻下的城池并入自己的势力,在并入后这些城池会享受到国土保护buff,后续可以将这个城池周围的资源地也打下来说,为后面继续攻城或者建设分城做基础。以新的城池为新的核心,在缓过来之后继续规划下一个攻击目标。