金石录的核心机制就是先上buff,再用普攻打易伤,起手使用绝技就能扩大常击的伤害范围,顺便给全队提供职业加成,随后利用再动机制调整战位,就可以打出常击,对大片敌人施加同命易伤状态,全队伤害直接起飞。金石录是全图拐,释放绝技后能让全队获得持续2回合的职业定制增益,近战的轻锐和宿卫,获得攻击与吸血加成,保证续航后排的远击、战略和构术,则获得全增伤与暴伤提升。

金石录与赤壁赋的搭配很强,后者兼具轻锐与构术的双职业标签,能吃到两份金石录的绝招加成,输出上限很高,其次是连招打易伤机制。金石录的常击很特殊,能在造成伤害之前,对敌人施加同命易伤以及多种减益效果。首先会降低移动力,自身在行动时,还会根据场上的同命敌人数量,顺手削弱、控制敌人,保证我方脆皮生存。金石录在开启绝技后,还会强化自身提升攻击的同时,还会扩大常击范围。开局就能施加大片同命义伤,针对常击后伤害范围会缩小的问题,也可以利用职业技来解决,不仅能重置常击范围,绝技后的第一次职业技还能连续触发再动。

金石录大多数情况下,可以绝招和职业技轮流使用,每回合都再动一次,最大程度保持易伤范围,搭配莫记、小宋或者单回合速杀的情况下,也可以选择每回合三动,实现输出实力最大化。金石录除了辅助,自身的输出与收割能力同样很高,职业技本身就是高伤害范围技能,只要打死带有同命的敌人,这个状态就会传给其他敌人,同时击杀多人能实现多重传导,保证了同命易伤的高覆盖率。