当夜天光的第一个天启碎片被解锁掉之后,只要在进战之前为夜天光搭配上电击类型武器,就可以基于自身的面板防御力数值,为处于暮闪领域中的我方队友提供固定百分比的射击伤害倍率增长效益。这里的射击倍率增幅与夜天光的防御力白值成正比,每拥有一千点防御白值就可以为全队提供百分之五的小幅射击倍率提升,而天启一提供的射击伤害倍率最多可以叠满至三层。在实战中释放出夜天光的爆发技时,如果当前其面板防御力白值超出三千点的话,那么位于暮闪领域内的我方成员会得到出色抗打断提升。

在正常情况下即使给夜天光装配上四星的电击武器,也可以确保其进战后稳定吃满天启一的射击增伤效益。天启二只是单纯的爆发技倍率数值提升,对于夜天光的个人实战伤害增幅在百分之九上下。夜天光解锁掉第三个天启碎片后,利用强化勤勉光束会在连接目标身上附上爆伤增幅脆弱属性,并且在敌怪处于连接状态下使用弩箭可以得到百分之二十的伤害强化效果。这里的伤害强化效果也就是原本的技能倍率,在天启散的加持下得到百分之二十的独立乘区增长。

对于夜天光个人的实战强度提升可以达到百分之十六上下,也就是其五个天启碎片中个人强度增幅最高的天启,所以非常推荐屏幕玩家将其前三个天启碎片都抽出来。接下来更具有抽取性价比的天启只有天启五,解锁掉第五个天启碎片的夜天光处于暮闪领域覆盖范围内时,我方所有成员在射击持有护盾的敌怪时,会获取到百分之十的独立伤害乘区加成效益,与天启三的伤害乘区结算机制是一致的。