出装主要根据性价比来看,不同的英雄所追求的效率完全不同,像新手英雄牛魔王可能就要叠物理CD装搭配肉装,在一定的局里做纯肉装抗伤害。哪吒则是一直做暴击装,在飞升后开始选择攻速装,一打排位和闯关要做控制了便选择CD装。出装好坏在于当前需要释放技能还是打伤害,想要自保的首要目的是保命装,有些技能效果比数值要强许多。像地藏王这类角色还要出特殊装备,给他出肉没用要做生命恢复装,给嫦娥做装备还要兼顾攻速和法强,有条件再做法爆冷却,当然这就要看你打的流派了。

阎罗王自身的技能附带法术回血,其本身也依靠技能打伤害在做装备时就会做吸血加CD装,打观音铁扇这类辅助他们不打伤害,不需要法爆攻速就可以纯做法强和CD装,保证技能释放频率即可。还有一系列物法双修的角色,比如二郎神和灵感大王,如果你要打物理就出物装,打法就出法装,要玩混合流还要做好何时出装和是否做法爆的选择,因此装备的选择主要依据对局状态和自身所选择的角色。

像玩铁扇,如果这把自家C位不给力或缺少法师,那就可以做双倚天、月影、洞玄履和清心符,头盔补贪狼,这套装备给足了法强,更重要的是法穿和冷却缩减都能达到够用的程度,基本适用于打所有的阵容。常规打辅助时就会把武器做成双九环锡杖,装备上区别不大只是减少了一些法强,对于辅助而言并无英雄但却保证了铁扇在后排辅助时不会被切,适用性相较之下比较强。这一切都源于铁扇自身主要靠技能打输出和增益效果的特性,只要法强高才能打出效果,冷却够减少空窗期,法穿的作用并不大,除非对面全体补法抗。

另一套像打金角,装备的差距依旧不大。玩攻速金角武器要做双五虎,头盔行红玉或凤翅,衣服做磐龙,后面做追云和炫炎戒,这套装备打的攻速嘎嘎快,推塔的时候对面需要立刻回防不然掉血可快。而打暴击伤害时出装也不过是把武器改成了双醉打乾坤,暴击率和爆伤瞬间就上来,攻击虽然没那么强了但是伤害却明显提高。由此可以看出,通常想要改变输出形式只要换一件武器即可,而想要改变防御形式一般是换头盔,像法师一般都出贪狼来补物抗,坦克会用虎贡和苍魂来回血,根据适当的时机选择相似的装备就是最好的装备。