出装侧重于肉装恢复,身为老牌英雄他的技能同样如此,被动技能可以持续回血而且生命值越高恢复越快,一技能依旧是加速和沉默,这里有AD加成和后续增伤,CD极短,其他的技能也是持续伤害和法伤大招。而亚瑟主要的输出手段就是这样,先天数量中攻速较低的他需要技能来做足输出,很多时候移速也是通过一技能来补齐的,所以他对冷却缩减和血量上限的需求很大,同时二技能持续伤害需要粘人,所以他在出装时应兼顾冷却、最大生命值和护甲防御及技能特效。

在做对抗时要先做冷却鞋补齐前期的对线技能缺口,第二件装备做红莲斗篷搭配二技能进行清线,同时也可以提升一定坦克增强对线优势。第三件装备做怒龙剑盾,这件装备的属性和他很适配,第四件装出反甲来进一步提升抗伤,基本到这里AD就都打不动了,接下来可以出极寒风暴来提升粘人,也可以出冰痕之握或魔女斗篷,主要看对面法伤角色发育情况,最后一件补旭日初光,这件装备会为英雄提升最大生命值加成的护盾,与亚瑟被动适配。这套装备打下来输出不在亚瑟本人,而在于反甲和技能的消耗,只要黏住对方,在一定范围内就要吃满所有伤害,而存在距离亚瑟就可以随时跑路,比较狡猾。

打野做输出时红刀起手配抵抗鞋,后面做黑切补伤害,在游走时基本可以1A起手黏住对手打出伤害,大招作为控制和斩杀使用。这时基本是做消耗性游走,等到下一件冰痕之握做出来后就可以尝试击杀和反野,二技能搭配减速基本无人能逃脱亚瑟的手心,同时伤害补齐,自身坦克也足够,后两件装备做苍穹和其他保命装即可,输出上要求不高,只要能粘人,他的原始数值就不算低。玩坦则首先出肉刀,其余装备与对抗路同理,但可以将极寒换成血魔这类装备抬高伤害。

除了对抗与打野外他还可以做辅助,整体思路都是肉装抗伤同时粘人,携带铭文上以虚空和宿命为主,如果玩打野可以带5狩猎和5隐匿,辅助带调和,其他则做纯狩猎或隐匿。在对线时尽量多去消耗,压制到一定血线后就上前一套黏住,最后难以补足伤害时使用斩杀,基本上除打野外的分路携带的都是斩杀。该召唤师技能最大程度上补齐了亚瑟在打完一套技能后的输出缺口,让他在后期也可以完成切C的任务。