角色养成最为关键的等级和升阶,角色达到满级才是培养的开始,在等级到20、40和70级时需要升阶,只有升阶之后才能提高森等级上限,升阶可以解锁角色的天赋和技能等级上限,这些是一个角色最基本的属性和效用。在到40级时会解锁角色的第一个被动效果,到70级时解锁第二个被动,到3阶时就能将角色升到满级了。之后就需要从专属烙印、各种属性细节中养成了,直到最后达到满属性才算培养完一个完成角色。

等级和等阶的培养先给输出最好,输出角色的等级一定是满级,辅助和盾型的角色可以将两个被动解锁后停止培养。养成需要集中资源,切记不要让资源分散出去,一个养好的角色抵得上一整个队伍角色。之后就是技能上的培养,输出角色将所有能打的输出的技能全部升级,辅助类的角色先升级自己的被动,后面再慢慢补辅助的其他技能。也要根据输出角色的机制来升级,一些依靠被动打输出的还是以被动为主。

每个角色都有自己的枷锁,在抽取重复角色后会转化成印记,使用印记可以激活枷锁,每个枷锁会给角色带来不一样的提高,也许是数值上的提升,也许是技能上的变化等。抽取枷锁需要看玩家自己的需求,有的角色0锁就已经很强了,有的需要其他的枷锁补完自己的机制。最后是专属的烙印,也是决定角色上限的装备,也是属于看玩家资源和氪金力度来的。