葡萄牙信仰胜利要利用商路和圣地,商路可以带动信仰值,配合强力信条和使徒战术快速扩张,玩家在选择极地或者沙漠地块是比较好的,附近有宗教城邦的时候,开局还可以增加两点的信仰数。如果玩家紧邻冻土的话信仰也会增加1点,和沙漠相邻的时候信仰同样会增加1点,首个宗教区域信仰的话就会增加6点或者7点。

尽量是在20回合内直接出信条,积累700-800信仰值就好,这样就可以购买两个使徒,效果反而更好。中期的时候玩家要使用使徒和骑兵保护生成,消灭地方传教士,使徒技能增加20点,在宗教斗争的时候效果更好,否则就需要玩家频繁补血才可以。归正会市政以后,切换神权整体挂宗教战力增加5点的政策卡,增强传教效率。后期的时候玩家就可以直接全面洗教,使徒数量可以增加到4个或者6个,敌方使徒进来的时候是可以直接打的,晋升属性选择传教狂热和圣事就好,满血使徒吸引敌方攻击,受伤以后撤回补血,更换使徒以后继续就好。

开局的时候优先探索AI发教的倾向,优先洗教发教倾向低的文明,和宗教城邦结盟以后,获取额外的信仰加成数。因为葡萄牙是利用这个海上商路扩展宗教的,所以说玩家在后期的时候还要让使徒们和商路在一起,有时候如果遇到英国这种同样传统的国家,玩家在后期的时候还可以直接去打。不过使徒们想要去打的话不太容易,有一点好处就是使徒只能用使徒来打,这样就能保证玩家必须要有自己的使徒,不然就会其它文明给信仰征服,这个对于玩家来说就不太友好。

如果说是玩家在一开始的设置里面就选择的信仰胜利,那就完全没有必要去爆兵了,因为爆兵也是为了增加使徒的行进速度,所以说孩子没用使徒全面进攻就好,在后期的时候反而效果会更好。玩家在游戏里面进行使徒战争的时候效果也不好打,使徒战争要比普通的时候战争消耗更大,这个需要玩家去积攒信仰值,像葡萄牙这种国家,反而自身的效果不好,印度或者埃及这种地方的国家使徒战争就很有优势。想要用葡萄牙来打一个征服胜利的话,玩家就要去准备很多的圣地才行。