监管者在对局中,正常需要两刀才能将求生者击倒,但是在特定情况下下打出震慑,只需要一刀就能轻松将敌人击倒。最常见的震慑就是交互震慑,比如破译、翻板、翻窗、治疗和救人。破译震慑在普通对局并不常见,但是如果是约瑟夫局,求生者就有可能在修机的时候被暗杀。求生者穿过祭司的大洞会留下残影,如果求生者在残影没有消失的时候交互,例如互摸、修机,当监管者打到残影的时候就会打出震慑。

求生者除了普通的交互动作之外,在开箱子和关箱子的途中,如果求生者被攻击的话,也会直接被震慑,但是如果在翻箱子的过程中被打不会被震慑,只会照常扣一刀的血量,所以求生者在翻箱子的过程中,监管者不要急着过去,等求生者准备关箱子的时候过去,这样才能稳定打出震慑效果。游戏中有些地图还有特定的交互地点,求生者可以拆掉红教堂的围墙,而推墙是有进度条,并不是直接就推倒,因此在推的过程中如果被打就会震慑。月亮河坐旋转木马或者过山车的时候,如果被打也都会被震慑,如果求生者坐在永眠镇的电车上,很多监管无法直接攻击到求生者,但是红夫人的镜像仍然可以震慑。

最后是道具震慑,除魔术师以外的其他人,使用魔术棒也会被震慑,但是这个震慑是只有在求生者放完魔术棒,还没有完全显形的时候才可以触发的,如果被打的时候魔术棒已经开始显形,求生者就不会被震慑,只会照常扣血量。游戏中所有角色都会被正常震慑,但是只有律师可以免疫震慑,所以遇到律师的时候,不用刻意找机会打震慑。