玩家在使用踏影魔人的时候基本上都是依靠词条和道具来回复能量,输出的话是很足的,输出也不依靠这两个,尤其是31、32,加成方面都有长处,并且这两加成也都不算低,能够打出来不错的伤害。它主要是能量回复慢了一点,需要玩家根据道具洗出来一定的能量回复词条,不然伤害真空期也是比较明显的,一般最好有动能炉子加一条恢复词条就可以,在后续的时候还能继续打出来效果。

如果玩家是使用的共鸣12的话,也是可以玩吸血流的,主要就是绿流加吸血加诅咒道具邪恶的钝角,然后拿点红,都能打出来各种伤害,总体伤害还算是不错的,同样需要回复能量道具和词条才行。剩下的都是比较综合的,不是很特殊的那种,但是也还算是可以,像是共鸣33、23可以玩技能流无缝衔接过载状态和释放技能都可以,共鸣13、11适合各种能放技能武器的绿流,实际上所有共鸣组合都能玩绿流,看情况选择就好。

因为踏影魔人是把角色和幽影给融合起来,这种变化相当于是提升更大的加成,不同种类幽影附身效果也是不同的,同时技能又是单独释放,玩法从另一个角度提升也可以,玩家在使用踏影魔人的时候效果会更好的,并且效果也会更明显。整体来说幽影提灯这个流派还是比较有趣的,它是很全面的,不仅仅有远程,还有近战输出效果,踏影魔人这些都可以打出来更高的伤害。玩家在使用魔人的时候很多时候都是直接顶在前面,反正有幽影在身上,两者结合起来输出加成是很高的,在后期的时候伤害会更高,效果也会更明显。

前锋、护卫附身以后,玩家长按攻击或者第三下攻击的时候长按,会持续增加高频率攻击进行反复攻击,这算是魔人的一个近战技巧。玩家使用这个的话是可以直接打伤害和输出的,毕竟在前期的时候这个伤害就很高了,在后期的词条加持下输出就会更高,并且因为自身幽影的缘故,这个加成效果在后期的时候也会更明显。总体来说魔人其实就是一个后期角色,在打BOSS的时候也是这样,虽然它可以在前面顶,但是魔人在实战中的时候很多时候都是喜欢躲到后面去偷伤害。