裴擒虎有两个形态,人形态和虎形态,一级就可以通过大招切换形态,人形态下的普攻伤害更高,3秒内对同一目标连续普攻可以叠加3倍伤害,并且每次普攻命中敌人都会回复5点能量。虎形态下的裴擒虎移速、物理以及双抗会提升。裴擒虎人形态下的一技能向前打出冲击波,对敌人造成法术伤害并额,还会造成减速效果。一技能命中的敌人会恢复20点能量,不仅命中敌方英雄可以回复能量,野怪和小兵也同样可以,可以利用回复能量的特性探草。虎形态下一技能向前冲刺造成伤害,击杀敌人后会恢复20点能量。

裴擒虎人形态二技能可以生成护盾,还会提升攻速,并且护盾存在期间会持续造成伤害。虎形态下的二技能,释放途中没有墙体向前位移一段,如果释放期间碰到墙体,就可以通过方向键再次位移,相当于两段位移,第二段冲刺命中了敌人会恢复20点能量,并且减少二技能一半冷却。二技能除了直线跳也可以折返跳,贴脸的时候折返打出两段伤害。虎形态下的一技能可以打断二技能二段的后摇,提升连招的流畅度。裴擒虎开盾后切换到虎形态,盾以及附带的法伤和攻速加成不会消失。

裴擒虎人形态的攻击被视为远程打野刀的伤害减半,所以开局如果选择正常刷野,先切换到虎形态,等到23秒的时候切人形态攒一个强化普攻,在buff刷新之后开盾并使用强化普攻再切虎形态速刷,大大提升刷野效率。最后是裴擒虎的大招,大招就是切形态,每次切换形态后下一次普攻就会变成强化普攻,人形态下的强化普攻向指定单位发出能量波,造成范围伤害,可以借助前排或者兵线打到后排的敌人,而虎形态下的强普是向指定敌人扑过去,可以通过野怪穿墙。

裴擒虎的连招很简单,随时切人形态攒一发强化普攻,再用一技能挂上减速,二技能套盾并增加攻速,接着用普攻打输出,到达斩杀线后切虎形态接二技能和一技能收割。接着是进阶连招,适合用在本身在虎形态下扑过去贴脸打输出,如果把二技能从直线跳变成折反跳,就变成了蹲草的连招。虎形态常用于刷野以及穿墙收割,而人形态主要用来普攻远程打输出。