白厄的主要机制是通过积累自己的火种来完成变身,只要进行了变身生命、攻击伤害都会大幅度的增加,在变身后所有的技能都是有用的,变身前只有战技可以打伤害。整体的天赋加点上是所有的技能都是要加满的,包括其他的一些小行迹天赋,在资源不太够时可以将普攻和终结技稍微晚一些加。白厄在没有变身前输出效果很有限,主要就是依靠变身后的三个技能输出。白厄的专属光锥效果还是挺强的,对速度提高了12,还有无视部分防御的作用,对自己来说无条件的增伤60%,给的不管是数值还是机制都是顶尖的一类,有条件的话建议抽一张光锥用。

资源实在不够的话就用星神的陨落、无可取代的东西等这些免费的或者是常驻的光锥,四星光锥中月卡中的一行往日的血是比较合适的,对暴击有提高,对战技造成的伤害也有增加。这些光锥对比专武的话差距是不小的,光是一个无视防御属性就能提高大量的伤害乘区,还有速度的加成,速度的增加能让白厄在变身之后能至少多行动一次,也就能多打出一次战技或者普攻伤害,对出伤来说还是很重要的。

白厄的毕业级遗器是船长套装,2件套能增加16%的爆伤,4件套在自己成为我方队友的技能目标时,会得到助力buff,在使用终结技后有2层助力就能增加48%的攻击力,这对于白厄的机制来说叠层是非常简单的,几乎是瞬间吃满的。内圈上最佳的是妖精乐园套装,在场上的我方人员小于4时会让伤害提高,白厄在终结技之后场上会只剩白厄一人,正好符合套装的效果。

还有一套搭配方案,外圈使用学者套装,对技能的伤害会提高很多,内圈用竞技场套装,能对战技增伤,这套遗器能稳定变身之后的技能组的出伤效果。白厄的星魂提升幅度很大,基本都是对于出伤频率和数值的提高,关键的星魂有1、2和6星魂,按照这几个星魂抽取基本就是正确的,特别是6魂不仅能让火种溢出,还有真实伤害加成,不管是倍率还是启动都会快很多。白厄的队友最好是有拉条性质的,比如星期日、布洛妮娅、凯撒等,最好还有能对自己队友释放技能的角色。