悟空能在超远距离处快速的切入战场,在上路和打野的位置上的适配性很高,具有多段伤害的机制,爆发的上也是不用担心的。悟空的被动在生命值小于40%时可以使用,使用后可以召唤出一个分身,本体则进入隐身状态,同时可以变身成自己附近的单位,小兵、野怪都是可以的,在受到攻击或者自己主动放技能会将变身解除。在生命值低的时候可以变身为小兵,然后接近敌方式神,进而发起突然的袭击,或者在视野范围外让敌方以为回城,实则化身为小兵再次回到线上,也能进行反打操作。悟空在才参与击杀式神或者大型的野怪后会积累生命真谛,得到助攻可以积累5%,自己击杀等积累10%,打掉八岐大蛇会积累40%,大型的野怪会积累20%。

在进度到100之后会指定敌方的一个式神让其成为自己的挑战目标,当自己将这个目标击杀后就能得到悟道效果,悟道会让自己在被击杀时得到一次重生,并且重生后会恢复90%的生命。悟空在前期要做的就是不断的参与战斗,这样在后期才能有一次复活的效果,一次复活可以做到很多的事情,甚至翻盘都有可能。但每次死亡之后进度会削减10%,还要保证自己少死亡才行。悟空一技能会使用金箍棒对周围敌人造成伤害,命中敌人后自己得到战意,命中式神会恢复部分生命,挥舞之后还会进行下砸攻击,同样能得到20点战意,自己的普攻会增加10点战意,小兵会得到5点,当战意到100点后,一技能会进行强化,造成大额倍率的物理伤害。如果在4秒内没有得到战意,则战意会减少。

要想悟空的伤害增强,战意在短时间内是不能掉的,可以利用野怪来续上持续时间。悟空二技能对进行冲锋一次,之后会将接下来的两次普攻的攻速增加1.5倍,第一次的普攻还带有99%的减速,这个技能可以增加10点战意。该技能是用来留人和追击用的,最好是等到自己战意满了之后再进行突进,能瞬间打出满层战意伤害。三技能会撑起自己金箍棒,在3秒时间内会得到45%减伤,并且这个动作不能被打断,但自己的视野会暴露,这个形态下大招的释放模式也会改变一些。

悟空大招技能会乘坐筋斗云飞向一个区域,在区域的中心会造成短暂击飞,区域外围伤害只有中心的75%,自己会得到10%护甲穿透和一个护盾,之后攻击命中式神后还会额外恢复护盾值。在落在中心后会召唤出5只小猴子,小猴子会自动攻击周围的敌人,伤害上只有攻击力的2.5%,但能附带50%减速。悟空的整体技能基本都和战斗相关,只要进场之后不管远近对着敌人输出就行,加上自己有很高的粘性作用,可以去针对一个式神输出。装备上为了避免进场之后暴毙,可以朝着半肉的方向出装。