打开游戏主界面点开大地图,右侧有一个筛选选项,勾选六级资源点。此时地图上会以特定的小光点标注出附近所有的六级土地,高级地在全图的分布规律都是外圈稀疏、内圈密集,如果发现出生州出生点附近土地匮乏,可以顺着主干道向各州交界的关卡附近移动镜头。这些地方通常是六级地的高产区,而且地理位置偏远或地形复杂,往往还保留着未被占领的六级地。

如果在出生点方圆几十格内实在找不到空闲的六级地,就需要利用同盟的视野借路功能了。在同盟列表中查看盟友的坐标,点击那些处于资源州或者州内纵深腹地的盟友,通过他们的主城位置进行跳转,只要是盟友铺路过的地块都可以在周围寻找。发现目标后可以先在那附近打一块低等级地作为跳板,或者直接利用盟友的连地进行远征。需要注意的是远征行军会消耗大量的士气,在发现远处有六级地后最好不要直接出击,先派遣部队行军到目的地附近的空地驻扎,等待士气回升到一百再发动攻击。

发动攻击前别忘了看清守军,六级地与五级地最大的区别在于守军变为了两队,每队一万五千兵力。侦察功能只能看到第一队守军的武将、兵种和战法,第二队完全是未知的状态,必须养成发现地块先侦察后出兵的习惯。如果发现第一队是骑兵,最好使用枪兵克制,但要做好第二队可能是弓兵的心理准备。建议主队兵力至少达到一万五千以上,同时准备一队一万兵力左右的副队跟在主队后面,主队打完第一波守军如果陷入平局或惨胜,副队要立刻接上补刀,防止五分钟的守军恢复时间跳完导致前功尽弃。