沿着地图的地表向左或者是向右横穿,重点留意那种树干极其粗壮、甚至顶端带有茂密树冠的巨型树木。这些巨树内部通常是空心的,带有向下的通道,在通道的深处或者侧面的树室里,会摆放着特有的生命木箱。雀杖就是通过开启这些生命木箱产出,不过并不是每个箱子都必出,它大约有三分之一的概率出现在里面。如果运气不好的话就需要多找几棵树,甚至要多开几个不同的地图世界去专门扫荡这些树底下的箱子。

不想满世界找树或者想在开局就拿上这把武器的话,可以在游戏创建角色界面选择旅行模式,那么新生成的角色在进入世界时背包里会默认自带一把雀杖,连同初始的铁斧、铁镐等工具也会一起放在背包里。不过旅行模式的角色只能进入同样是旅行模式的世界,不能带着这把白送的雀杖拿去正常的经典模式或专家模式开荒。

雀杖本身的机制很有意思,当玩家把它拿在手里或者放在物品栏时,只要点击使用,头顶就会凭空出现一个鸟巢,一只小雀会在不攻击的时候钻回巢里休息。这只鸟的攻击是飞向敌人进行撞击,虽然单次伤害不算高,但在面对初期的史莱姆或者僵尸时,这种全自动的补刀方式能极大地缓解生存压力。对于雀杖这类召唤武器来说最好的词缀通常是神话,但因为雀杖的初始伤害数值实在太低,实际上神话和无情这两个词缀最终能提供的伤害加成其实是一模一样的,都会把它的基础攻击力提升到8点。如果在哥布林工匠那里调整词缀,看到这两个中的任何一个都可以收手了,没必要为了追求所谓的完美而浪费大量银币。