尘铭一段大招能量需求很低,有出场技的情况下,加上任意消球就能直接开出一段大招,所以大部分操作都是开出一段大招后进行,这时候所有球都会转化成红球。尘铭有3个特殊机制:上限3颗的子弹,固定排列在最右边的特殊球,以及二段大招的叠层,玩法主要就围绕着这3个机制互相转化。尘铭每次三消之后可以获得一颗子弹,有两种方式消耗子弹:直接普通攻击可以将子弹转化成特殊球,特殊球本身有不错的伤害还有聚怪效果。消除特殊球还可以给二段大招叠层,进一步提升二段大招的伤害,另外就是长按普攻,可以一次性消耗掉3颗子弹但不提供特殊球。

尘铭SS后特殊球可以直接补充3次叠层,相比于普攻消耗子弹,长按普攻相当于跳过了消除特殊球的阶段,可以直接开启叠层的二段大招,开大更快但也丢失了特殊球阶段的伤害,可以用来在囚笼低血量秒杀提速,或者打多套连招时压缩其中一套输出时间。尘铭有一个主动触发超算的机制招架,长按闪避之后普攻或者消除红球就能触发超算空间。

尘铭需要三消积攒子弹,长按闪避还可以取消三消的后摇,招架可以融入流程,输出逻辑就是利用三消获得子弹,再通过普攻或长按普攻,把子弹换成特殊球输出,并最终转化成叠层给二段大招增伤。尘铭还有方式可以获取特殊球,进入超算提供1颗,SS3之后长按普攻也可以提供1颗,SSS之后进场的首次招架也可以提供1颗,这些额外的特殊球获取方式,可以简化输出流程,或者长按普攻和消特殊球。尘铭通过招架触发超算,积满子弹并直接获得两颗特殊球,长按普攻控控子弹的同时,获得第三枚特殊球,这样就可以叠满层数。

实战中尘铭切换入场,三消并开启一段大招,三消积攒子弹通过普攻加特殊球,或者满子弹长按普攻的方式,将子弹转化成二段大招的叠层,开启二段大招。总的来说尘铭灵活性很强,上面的输出流程只是基本模板,实际上结合招架的机制和升级被动,可以组合出多种输出流程。尘铭携带库莉珂的情况下,有不错的连续站场多套输出的能力,特别是打两套的双大流程有不错的表现,适合在战区轮切中使用。