第一个宗教单位就是传教士,这也是所有宗教单位中最普通的。获得该单位之后只能进行三次信仰传播,无法享受到其提供的任何加成效益。紧接着就可以购买到的宗教单位就是使徒,购买使徒需要投入比传教士更高的成本。使徒的获取之后可以提供的增益效果有两种,首先就是每个使徒出来之后就会自动进行一次升级。并且此时还可以根据当前的需求选择不同的升级类型,比如劝导者、赎罪卷小贩以及殉道者。升级对应的范围类型可以收获到相应的加成效益,这里更推荐选择其中的殉道者作为升级类型。

这样就可以在该使徒于神学战斗中阵亡掉的话,自动产出一个可使用的遗物。第三个可以直购到的宗教单位就是传道信仰,这类单位最核心的功能就是追加信条。借助传道信仰可以选择对五种信条进行追加,同时在主动创立宗教时还可以选择其中的三个信条进行追加。而传道信仰需要没有出现任何损耗的使徒,但是使徒在完成一次宗教传播之后,就无法继续进行传道信仰了。

接下来的宗教单位就是宗教审讯,宗教审讯的有效使用范围就是自己城市中的一个单元格之内。使用之后就可以购买新的宗教单位审判官,这也就意味着使用一次使徒之后他就会自动消失掉。在对局中宗教审讯同样可以进行最简单的宗教传播,在使用宗教审讯后就可以派出使徒发动宗教战争。这样就可以主动对其他的宗教单位发动攻占,不管你与敌方文明之间是否进入到交战状态,在战斗开始后会按照双方的战斗力进行计算。

成功在宗教战争中间目标范围破坏掉之后,就可以使附近城市内出现的敌方宗教影响力下降一大截,也就相当于变相增长自己宗教的影响力。最后的宗教单位就是审判者,审判者的核心用途就是对自己城市内的所有宗教提供保护。这里需要注意每次花钱购买宗教单位时,下一次购买单位所需使用的金钱数量,必定会在上一次购买的基础上额外使用掉一部分金钱。而传道者可以在城市范围中的一个单元格之内进行宗教传播,但是不能发动宗教战争,所以在被其他文明派出的士兵发动攻占后只有挨打的份。