玄策打伤害有多段并且有减速,在控制和收割上有极高容错。装备只需要出上一些肉装就可以达到抗伤效果,所以玄策经常能达到丝血反杀的效果,同时在追击上需要搭配一些技能特效,有足够的攻速就可以打出充足的伤害。同时为了保证续航,玄策往往需要一些吸血和普攻加成,达到神装的情况下上前把人勾住输出并拉回,就可以起到留人和输出的效果,在打团时可以分散阵型和做切入,从哪种形式上来说都很好用。

在前期出装可以做红刀,提升刷野速度,玄策打野做节奏比较吃经济,如果没有经济差就要靠手法弥补,最好还是先攒经济。后面做攻速鞋补齐攻速,暗影战斧属于经典装备,做攻击力穿透和缩减,后面做冰脉提高留人能力,在勾住之后可以保证不会让他跑掉。血手补齐的是容错,自身有攻击力和护盾,提高伤害的同时还可以提升保命能力。最后一件装备做半肉半输出的黄盾,他的技能特效可以做伤害转化,基本上打物理输出是没有压力的,只要打中C位就可以秒掉。到后面打不出局面,就把鞋子换成末世,因为攻速不差了就要做续航,不被秒才是关键。

所有的出装里血手算是关键,当对面的法伤比较高,比如打野玩的司马懿之类的英雄时就考虑做魔抗。从暗影战斧开始做破魔刀,防止自己被技能打死,缺乏坦度的时候掉线就会没有节奏。后面做苍穹,保证的是物理防御不会太差并且在团战中切入有免伤做保护。最后一件血手,血手提供的护盾是我们的最后一层保护,因为可以使用两个主动装,玄策可以同时凯用二技能和血手与苍穹,连续免伤以及护盾,可以给他多个技能再次释放和反攻的机会。

玄策在前期主要是多去刷野,凭借着红buff的普攻减速去抓人,做粘人输出。同时一套技能打出多段伤害,控制留着往回打,尽量多去抓对面的主C来打顺风局,削弱对面输出能力。他是一个节奏型的支援打野,所有的对局思路都要集中在抓人和做优势上,等到后面所抓的分路都打出经济差和优势后,就可以安心反野。看对面谁经济高就打谁,多去做野区团战,因为这套出装有抗伤的能力,所以打团也可以直接进场吃伤再把人拉出去打收割。