闪身枪分为腰闪和对枪,瞬闪是通过斜拉轮盘触发甩枪的动作,随后立即衔接一个反向回拉,这样就能露出小身位将敌人击倒。实战中人物每开两枪都会出现一段僵直,这时候只需要找到枪械设置,把开镜模式切换成长按,然后在每次开火的时候点一下开镜,就能取消这个后摇动作。我们在掩体后面的时候,瞬闪搭配上长按靠近,第一次瞬闪可以先确定对面具体位置,第二次开枪如果没有击倒,还能重新回去躲避对面的枪线,反复拉扯就能将敌人击倒,瞬闪的过程中还能加入上蹲,躲避对面爆头线。

瞬闪的时候准心会偏移,所以开始瞬闪之前,先把准心提前一个身位,这样才能让枪口刚好撞到敌人身上。双方都有掩体对枪的时候,比的就是谁身位漏的更少,我们只需要把瞄准镜的四分之一保留在掩体里面,在对面视角里面就是最小身位。实战掩体对枪的时候,探头的位置和频率不要固定,对面会预瞄固定点位,通过来回切换站立和下蹲状态,就能轻松打乱敌人的预瞄点。

实战中右边拉枪要比左边拉枪先看到对面一个身位,我们处于左边对枪的时候,身位上已经处于劣势了,这时候用侧面镜,枪口就会往左侧旋转,原本主倍镜打不到,用侧面镜就能稳定命中,弥补了左边对枪的劣势。侧面镜对腰射状态没有影响,所以使用左手位腰闪的时候,利用第一人称视野会瞬间扩大。