出装主要出物爆,猴子近期因为版本调整得到加强,对于装备的暴击需求暂时没那么高。二技能在调整过后物理加成变成了1.5整整翻了六倍,该伤害在打龙时还能翻倍,猴哥的刷野速度得到史诗级加强。并且还附带了对兵线的斩杀效果,带线效果更快,自带的筋斗云机制可以让他连续按回城召唤筋斗云回家,回城回状态速度大幅提升,在被追击时只要有空档就可以直接回城。那个速度不是和嫦娥奔月一样,而是速度更快,哪怕哪吒锁定他十有八九也只能跟着飞到水晶。这一波加强后猴子自身前期的发育速度会很快,装备成型也会更加简单,对手法的考验稍有提升,伤害转移到技能而非机制上,在有节奏意识的玩家手里他会变得很强,而出装的调整也可以从以前的牢底坐穿出装变为暴击带节奏出装。

铭文带3无双、7祸源、鹰眼和6夺萃与4兽痕。出装核心是无尽战刃,在前期优先刷野,一是可以把经济打起来,二是更好早点带节奏去支援,让红刀的层数刷上去。鞋子可能做急速战靴,再出无尽战刃,在出装时先出雷鸣刃打底,这件装备的暴击率可以赋予猴子前期过度的能力,搭配当前的攻速,一旦抓到了敲三棍必暴一棍,暴多了就直接拿下。第四件再出影刃,主要是叠上暴击和攻速,让连招更丝滑,伤害更高,打暴击的猴并不需要太多的伤害打底,够用即可。后面做碎星锤补物穿,破军做攻击,加起来伤害不低并且有冷却缩减,一套技能打完走到另一条就又好了,可以不用存技能。

另一套的铭文带夺萃、鹰眼和无双,出装上与上一套大同小异。但是在前期不急着做影刃,反而做宗师之力开提高前期的普攻伤害,后面补暗影战斧进一步抬冷却和物穿,等到后面发现伤害不够打不动人就把鞋子和打野刀出掉换成破军和影刃。在这里不用担心攻速的问题,因为影刃本身的加成只比算上鞋子少一点,这套出装的伤害高到离谱,如果再来一个暴君buff,基本逮到谁就能打死谁,都不带犹豫的。在后期拉扯很长时间结束不了战斗时可以选择出复活甲后换装这一套,打殊死一搏的主意。

两套铭文的暴击率都不低,基本上运用的技巧都是老技巧,思路就是前期反野,然后对面来抓就交筋斗云跑路,没抓就二技能翻滚退场回去打野。回家之后立马继续刷野,干扰对方和自己发育两不误,极大增强了孙悟空的机动性去。以前打团害怕被抓难跑路,现在只要用来被动机制就可以丝滑跑路,容错率高了自己的伤害也就高了。在前中期如果可以陪着队友打出一定的节奏,那就可以顺风顺水扩大经济优势,只要二技能起手一棍,一技能躲技能并再打一棍,再接大招,基本上对面不死也残,这样就可以再找机会打收割。