肉弓的队伍是依靠大量的减伤系统,然后依靠弓兵输出的阵容,在对战枪兵阵容时可以利用兵种相克的原理来达到压制,在对抗盾兵和蜀弓时用减伤越能进行僵持,整体的对局表现算是稳定的。肉弓通常的搭配就是主将陆逊和副将太史慈、程普,陆逊的战法用刮骨疗毒给队伍回血,当锋可以针对一下敌方的被动效果。太史慈主要用折冲御侮,搭配当锋的话让自己的普攻伤害更高,还能附带一些控制能力,程普主要就是带抚辑军民和草船借箭,都是一些带有治疗作用的战法。

肉弓的保护能力是大于输出能力的,依靠大量的治疗能适用于长时间战斗,其他的减伤和治疗战法配合都比较灵活,战法的释放顺序也不会影响战斗节奏。当队伍的红度够高时,肉弓的一次伤害最高也能过万,特别是对付吴骑和吴枪这类阵容。只要双方的红度相差不大,除非是碰到高强的盾兵和控制队伍,面对其他队伍都能依靠回血苟住。

肉弓在碰到有强控的队伍时会出现回血不及时的情况,一旦回血作用被打断,整体的坦度就会下降很多,对上这类队伍需要红度差距能弥补一下。队伍需要红度的需求还算高,成长性会随着红度增加很多,是一个可以专心培养的一个队伍,对新手来说合适的战法是一个比较难凑齐的点,建议先将核心战法得到后再玩这个阵容。