主加敏捷是核心,敏捷不仅能提升攻击力,还能增加暴击率和闪避率,让自身既能打出更高伤害,又能靠闪避规避部分伤害。次要加点可以分配给体力,不用加太多,点到能保证日常战斗不轻易被秒杀就好,尤其是打高难度副本或PVP时,适量的体力能提升续航能力。力量可以少量补充,进一步强化物理攻击,要是自身装备已经有足够的力量加成,也可以把这部分点数省下来加到体力上,提升生存容错率。

天赋树加点要优先强化输出相关的被动,比如卓越一击伤害提升和幸运一击,这两个天赋能直接增加攻击的额外伤害概率,不管是清小怪还是打BOSS都好用。其次点满破绽标记相关天赋,释放技能后能给敌人叠加破绽标记,叠满后能提升自身对目标的伤害,配合巡游者的技能循环能大幅提升输出效率。攻速增幅也不能少,提升攻击速度能让平a和技能衔接更流畅,输出频率更快,清场效率也会跟着提高。

天赋可以根据装备调整,要是拿到了高暴击的武器和装备,就多堆暴击伤害相关的天赋,最大化输出收益。要是防御装备较多,生存压力小,就可以更激进地堆输出天赋。游戏内有天赋重置功能,要是尝试后觉得当前加点不合适,随时可以重置重新分配,不用怕加错点。平时参与战区活动能获得额外的天赋点,记得定期参与积累。