开局先在出怪口右侧的空位放一个多重箭,多重箭攻击范围广还能附带持续伤害,既能应对前几波小怪,还能顺带清理旁边的障碍物。先瞄准最靠近路线的风车和石头打,这些障碍物里藏着隐藏炮塔,清理掉就能获得额外的输出塔,比如星星塔和瓶子炮,拿到后直接放在空余位置,不用急着升级,先保证输出覆盖整条路线。前几波小怪血量少,靠初始的多重箭和清理障碍物得到的炮塔就能轻松应对,攒下的萝卜币先留着,等腾出更多位置再集中升级。

这关的地图是弯钩形状,前半段有一段长直道,这里是核心输出区域,一定要利用好。等清理完直道右侧的障碍物后,在这个位置补放三个多重箭,形成一排输出线,多重箭的攻击能覆盖整个直道,对路过的小怪造成持续打击。然后在直道两侧的空位放便便塔,便便塔的减速效果最显著,能让小怪行进速度变慢,给输出炮塔留出更多攻击时间。要是觉得减速不够,还可以在出怪口附近加一个减速风扇,群体减速效果能更好地控住扎堆的小怪。

到了中期把所有多重箭都升级到满级,再在拐角处补放四个太阳塔,太阳塔的群体伤害能覆盖拐角区域,应对扎堆的小怪很有效。之前清理障碍物得到的瓶子炮可以放在萝卜附近,瓶子炮满级后能提升周围炮塔的攻击速度,辅助输出的同时还能防漏怪。要是遇到血量厚的精英怪,提前让所有输出炮塔瞄准精英怪,减速塔持续生效,就能慢慢把精英怪磨死,不用怕精英怪突破防线。