哈里斯会根据周围敌方英雄数量,提升自己的吸血效果,所以团战中效果会很更好。哈里斯使用一技能在远处制造一个自己的残影与本体,对路径上的敌人造成魔法伤害,残影和本体的技能撞击时,会爆炸对范围内的敌人造成更高的伤害。哈里斯使用二技能,向指定方向位移并获得护盾,同时强化普攻,能造成更高的伤害并减速敌人,还会减少二技能的冷却。哈里斯使用在地面开启十字形状的时空之痕,时空之痕出现后立刻降低二技能的冷却,并大幅降低范围内敌方英雄移动速度,同时持续降低移速。

哈里斯使用二技能过程中碰触到时空之痕,会立刻减少一技能和二技能的冷却时间,同时自身在时空之痕中还会额外获得15%的韧性效果。哈里斯虽然是法师,但是凭借其优秀的技能机制,让他三条路都可以走,目前版本更推荐走金碧路。二级之后的哈里斯就有了频繁消耗敌人的能力,而射手一般都没有回血技能而且比较脆,所以可以轻松打出血量差。一技能是哈里斯前期的消耗技能,使用的时候尽量利用本体和残影爆炸打出双倍伤害。二技能是哈里斯的核心技能,利用二技能的强化普攻缩短技能冷却的机制,使其可以频繁使用技能。

哈里斯的大招主要用来缩减哈里斯的技能冷却,大招开启瞬间就可以减少二技能冷却,再配合二技能本身的普攻技能缩减,可以在人群中来回穿梭。哈里斯大招不要提前使用,避免使用后敌人用位移拉开距离,尽量让敌人位移技能使用之后再使用,或者用二技能接普攻再开大,依靠大招的减速效果可以黏住敌人输出。