军士是一个比较独立的系统,和武将、战法都不一样,军士需要玩家自己招募获得,带的属性和战法可以由玩家自行配置,就相当于是特殊的武将系统。在军士任务系统里完成对应的事件就能开启招募了,在内政的选拔界面上可以从3个军士中选择一个,一个赛季有10次选择机会,能获得10个免费的军士。在战斗上只能上三个军士,想玩好这个系统上阵谁也需要慎重的,军士在上阵之后不能参与历练,想要移除的话在卡牌界面可以利用罢黜移除。

军士的培养也是要用到历练点的,在选拔后会得到50点,后面每隔4小时可以领取其他的历练点,最多可以得到150点,在历练的界面上需要攻占里面的土地来提高军士的属性,攻占土地和触发事件都会消耗10点历练。土地上有不同的兵营,打掉疾风营可以增加速度属性,打掉军机营会让谋略属性提高,打掉尚武营会增加攻击等,这些兵营就是提高军士的途径,一定要选好铺路的路线来打军营。

军士在提升之后回到历练界面可以用技能和属性来提升,这些都是自由加点的,也是需要根据军士的特性来选择对应的效果,有的效果特殊的被动和自带的战法都能选。在一个队伍里只能配备一个军士,这个军士的能力也要匹配你组的队伍,要和队伍里的武将相契合才行。军士就是一个给平民玩家弥补阵容缺陷的系统,给一些残缺的队伍去填充。