米沙是毁灭命途的冰属性角色,其主要的输出是依靠叠加终结技的段数来打伤害,在对群和对单上,并且在四星角色中都有不错的表现,萌新如果没有c的话可以养一下。在技能升级上终结技是最优先升级的,这是最核心的输出技能,其次是天赋技能,可以增加的米沙的回能效果,也就增加了终结技的输出频率。战技技能是用于没有终结技时打过渡伤害用的,普攻可以完全不用升级。在小型的行迹上加暴击和冰伤的都要点,其他的像加防御力的可以不点。

米沙是四星角色没有特定的光锥,可以用星神的陨落,其次的五星光锥可以用克拉拉的专武,还有就是加暴击和爆伤的光锥,也许只能吃到一部分的词条。在四星的光锥中在蓝天下时最适合的,加了攻击和暴击,特效也是适合输出的机制,其次还有秘密誓心和鼹鼠党欢迎你,一个会带来增伤,一个会提供大量的攻击力。还有一个特别的光锥铭记于心的约定,虽然是毁灭光锥但是加的是击破特攻,属性和米沙的机制不同,能吃到的只有终结技的30%暴击加成。

米沙的遗器能带的也有不少,可以用猎人4件套也就是冰套,增加冰伤和终结技的伤害,是最适合的一个套装,回能方面两次战技基本上就差不多了,完美切换冰伤的直伤套装。另外就是用量子套装,虽然吃不到量子伤害加成,但无视防御力的效果实在是太强了,这个效果要比2件套的加伤好的多。或者用2件冰套和2件快枪手混搭,这是作为过渡的套装使用的,最终成型还是以冰套为主。属性上衣服用暴击,鞋子用攻击,内圈带萨尔索图,其次繁星竞技场也可以,球的位置是冰伤球,绳子是攻击属性,当做一个普通的直伤冰c培养就够了。

米沙的星魂最好还是拉满,四星角色的星魂获得概率还是很高的。1魂会增加终结技的伤害段数,也是加强了输出能力,2魂终结技的攻击都有概率降低敌方的防御,这时最核心的星魂了,有了这个在队伍里当做副c绝对可以。4魂增加终结技的伤害倍率,6魂不仅会为自己增伤,还能恢复战技点。米沙的星魂提升率整体看都是围绕终结技,队友的话就以停云、霍霍这些回能辅助为主。