土地公是战士类的英雄,并且种族是属于仙族阵营,其法术强度几乎没有,但物理攻击很高,基本确定是用来打物理伤害的。土地公的一技能是浮游炮,会对前方射出一发炮弹,对命中的敌人造成物理伤害,并附加一个活体炸弹效果,这个炸弹会停留在目标身上一段时间,之后会爆炸产生该技能一半的伤害。在炸弹存在期间土地公每攻击一次,该炸弹最后造成的伤害就会高一些,直到达到最高数值。这个技能也能对着小兵使用,用来清兵非常的好用。

土地公的二技能有两个形态,一是攻城形态,这个形态的土地公会先从空中落下来,之后自己的移速会降低,但攻击距离和浮游炮的射程会在增加很多,另外自己的普攻伤害也会降低,每经过两次攻击后的第三次攻击会有额外的伤害。用来在远处进行消耗很不错,手长的特点几乎可以做到无伤。二是活动状态,这个形态会从地面到空中,获得的收益就是自己的移速增加。通常第二个形态就是用来赶路或者追击、逃跑用的,输出还是要看第一个形态。

土地公的大招是会指定的一个英雄释放,射出一发大型的终极炸弹,对敌人造成击退效果,并且还有1.5秒的眩晕,同时附加获益炸弹,这个炸弹效果一共可以对3个人同时添加。大招的击退效果很好用,但用的不好的话容易变成对面的救人技能,将残血的敌人推开也是经常发生的事,要算好大招的伤害才行,最好是大招加上后续的炸弹伤害能收掉敌人。也能在有刺客类英雄近身时将其轰开,让自己拥有逃跑的时间,也能拉开和对方的距离。

在土地公觉醒之后会有一个炮火连天的技能,可以在场上放置炮台辅助自己攻击,场上的炮台一共可以存在3个,炮台发射的攻击具有穿透效果,伤害值和英雄本体的攻击联系。这些炮台可以将其安置在土地公的周围,可以防止有英雄突进攻击,如果想近战的话会受到三个炮台的轮番攻击,炮台的伤害很高,要想1v1对拼先要将炮台拆除。土地公是一个比较依赖普攻输出的英雄,有切入和收割的能力,持续输出效果也不错,但自己的生存能力不高,特别需要队友的保护,不适合快节奏的战斗。