首先就是锯木场的基础功能,这个是游戏里面的基础建筑,需要玩家消耗25根木材和40钢材建造,占地在3*6,核心作用是以自身为中心,采集周围的木材资源,并且提升采集的效率。这个在前期的时候是主要的木材来源,玩家一般的情况下,在没有冰墙钻机的时候就要使用这个来产生大量的木头。

这个是不需要升级的,玩家即便是想要快点获得木材,这个没有必要升级,它的主要作用是清理那些冻木,方便玩家在后期的时候能够合理的建造一些区域,而不是说持续的获得木材,所以没有必要升级到蒸汽锯木场。玩家如果觉得木材不够的情况下,可以提前开几个锯木场,最多的情况下是开三个,三个就是人力的极限了,玩家在前期的时候也是比较缺人力的,到了中期的时候还要把人派过去制造钢铁,在前期的时候就要去制造钢材,以免钢铁在后期的时候不太够用。然后是合理的使用,玩家最好是把锯木场建立在冻木的中心位置,到了后面的时候,还可以把锯木场的范围给扩大,从而在游戏里面可以进一步的增加自身的一个数额,这样就能最大化的节省自己的资源,从而帮助玩家快速的清理出来一片空地。

玩家要有限保证木材的供应,但是需要注意钢材和煤炭的同步储备,避免资源的短缺,玩家最好是结合科技来进行一步步的优化资源的采集和建筑布局。最后需要玩家注意的是,冻木资源不充足的时候,需要玩家及时调整策略拆除部分的锯木场,这样就能把人力资源给腾出来,就能继续生产其它的资源,比如说冰强钻机这些东西。玩家在分配居民的时候最好是不要把儿童给放到这种高危工作的场地,不然儿童就会生病,或者说儿童就会出现大面积的死亡,这个在游戏里面是比较常见的一个。

玩家在使用锯木场的时候,尽可能的是放到冻木的中心位置,冻木的中心位置可以保证冻木最大范围的被清除,尤其是玩家在点了锯木场升级以后,锯木场的范围就会更大了,这个在游戏里面还是比较常见的一个。玩家使用锯木场在建造木材的时候,还可以通过冰墙钻机来持续生产木材,避免木材在后期的时候不够用。