首先是核心加点方面,物理暴击要必满,重火器精通是核心被动,减少蓝耗并且增加重火器攻击力,这个也是要加满的。25-50级技能除了光热反应以外,其它的技能最好全部都点满,枪炮师的主要伤害就在前面的小技能。比如说量子爆弹、反坦克炮、激光炮、碉堡轰炸、亚索量子炮这种最好都是全部点满。

35级的光热反应要根据自身的属性来决定是否点满,如果武器使用冰或者暗属性攻击或者火甲自带火属性攻击,并且火属性强化最高的时候,这个技能是可以就点一点的,最好就是一点保持技能平衡属性就好。然后在技能选择和取舍方面,量子爆弹、反坦克炮必满,加农炮和翼风漩涡前期的时候就可以点满,后期SP不足的时候也可以舍弃这两个技能。20级技能聚焦喷火器和反坦克炮二选一的时候要加满,细火更适合那种手残玩家,距离比较远并且可以远距离移动释放出来。还有一些剩余的SP的时候,可以分配给银弹或者加农炮这些技能,也能补充一点技能性的伤害,从而打出来高额的爆炸伤害。

其次在输出手法方面,刷图的时候优先释放高伤害技能,比如说量子爆弹、刺弹炮、激光炮这些,利用细火或者反坦克炮补刀也可以。在面对BOSS的时候,可以连招量子爆弹加上刺弹炮快速爆发出来,在游戏里面也可以这样打出来伤害性效果。只不过枪炮师在游戏里面放技能会有一些停顿效果,在打BOSS的时候这是比较致命的,玩家最好的情况就是找到一个牧师,牧师会帮助大枪提高自己的技能释放频率,然后在游戏里面可以更快的释放出来出技能,从而可以帮助玩家快速的过关。

最后需要注意的是,如果在SP不足的情况下,最好是优先保证核心技能的输出和被动技能的满级才可以。爬塔这种特殊场景需要根据装备属性调整光热反应的加点,在游戏里面只有这个爬塔是需要玩家手动调自己这个35级技能的属性问题,到了后面的时候还要看玩家准备走哪个攻击方向才可以。如果是那种追求高效刷图的玩家,还可以根据自己的习惯来加点,枪炮师在后面打BOSS的时候还是比较厉害的,是游戏里输出级别的T1序列。