冷周六是一个高强度的泛用仪式副C,暖机之后可以稳定出伤,无论放在仪式体系,还是任何缺副C的阵容里,都有不错的表现。冷周六的核心玩法,本质是三种资源的相互转换,战斗开始自带8个蛇巢,每回合开始系统会固定将一层蛇巢,转化一个嘶嘶,嘶嘶是一张特殊咒语,不消耗行动点,免费一次出手,命中敌人后嘶嘶会造成一次伤害,并转化成debuff石棉磷片施加给敌人,回合结束时,敌人身上的鳞片会自动结算,造成一次伤害,然后回收一层鳞片,转化成的1层蛇巢,这样三者就达成了循环。

嘶嘶卡打出时,只会根据阶次获得激情,并且嘶嘶被视作仪式卡,能获得仪式威力加成,此外嘶嘶可以触发合牌升阶。两张同嘶嘶相邻,会自动合成一张更高阶次的嘶嘶,阶数越高伤害越高挂鳞片层数越高,获得的激情也就越多。冷周六的伤害来源主要分为三种,嘶嘶造成的攻击伤害,石棉鳞片的结算伤害以及仪式技能,想要最大化伤害,需要尽可能把蛇巢转化成嘶嘶,增加嘶嘶和石棉鳞片的数量,但只靠每回合自动转化的一层不够,这时候需要技能上场了。

二技能的作用,就是可以主动把蛇巢转化为多张嘶嘶,该卡属于buff类卡,在使用后冷周六会根据阶次消耗掉蛇巢层数,并在本回合结束时获得对应数量嘶嘶,但如果当前蛇巢数量小于术法卡的消耗,就只会获得激情。冷周六的仪式释放时,会造成群攻并触发两个效果。鳞片本回合的结算伤害加成,会由原来的每层20%提高到每层70%,同时结算完毕后,还会将敌人身上的鳞片转化为1阶嘶嘶。使用仪式后,相当于会跳过转化为蛇巢这一步骤,鳞片在结算完成后直接转化为嘶嘶,进入下一回合循环。

洞悉方面冷周六的传承一提供了开局蛇巢的获取,传承三则给了额外的激情获取手段,攻击具有鳞片的敌人时,施加僵硬并额外恢复1点激情,虽然每回合只有1次,但0塑情况下也保证了5点激情的循环。一技能比较一般,对两名敌人造成伤害,对处鳞片影响下的敌人额外造成伤害,平时可以拿来补激情数量或者补伤害,一般是不怎么需要出这张卡的。