千咲的核心玩法很简单,攻击攒满能量,强化技能进电锯形态,普攻消耗能量,变奏入场,放技能、大招再普攻两下能量就满了,此时强化技能会高亮,释放强化技能就可以进入电锯形态,普攻消耗完能量就行。实战中,我们先给其他角色打满协奏圈,然后千咲变奏入场,把技能、声骸和大招全都放了,再普攻2下,能量就满了,强化技能亮起,放强化技能。在普攻3下耗完能量就可以切人了。

千咲作为效应体系队伍的生存位,可以提供切人不掉,且效应体系队伍较为容易吃到的buff,首先她的延奏,不仅可以提高3层效应层数上限,还能为全队提供18%无视防御,无视防御效果,需要队内角色为敌人添加异常效应,或造成效应类型伤害才可以触发。千咲的专武在队友添加异常效应时,还能提供24%全属性伤害加成,并且所有效益都是切人不会掉的光环buff,作为二号位或者三号位使用都非常舒适。

千咲的技能,变奏入场获得20点能量,一段时间内衔接普攻,会直接从第二段普攻开始,技能可以获得五点能量,并造成一次超长超大范围的伤害,范围内的敌人无所遁形。千夏的大招可以为全队提供治疗,并且为接下来的电锯形态提升伤害,释放完大招后,两下普攻能量就满了,能量满了释放强化技能,强化技能会停止敌人,并有一个超大范围的牵引,释放完强化技能就会进入电锯形态。千咲处在电锯形态下,普攻会消耗电锯能量,能量耗尽后普攻会释放一次下砸,并结束电锯形态,或者一直普攻到最后一段,也会释放下载结束电锯形态。电锯形态下消耗的每点能量都会增加下砸的伤害,不过作为辅助不太需要打伤害,所以打三段普攻就行。千咲是第一个可以长按闪避的角色,可以通过长按闪避进行特殊伤害反击。