剑姬不缺伤害,所以符文首选不灭之握增加换血能力,副系选择残暴,增加前期对线强度,然后选择适应性外壳,增加前期坦度的同时增加残血反打能力,最后一个选择甜食专家,继续提升对象强度。装备上首选三相之力,前期对线都靠一技能消耗,可以频繁触发三相的效果。第二件破败,能提供大量的续航和伤害,鞋子可以玩法选择,单带可以选择冷却鞋,打团的选择布甲鞋或者水银鞋。

剑姬技能加点主一副二,被动是打伤害的核心,对线时,能补充伤害和提供续航,后期提供大量的输出以及机动性,如果对面破绽位置不好,可以往后拉,然后拉出被动范围,这样就可以刷新被动。对线武器、青钢影这种上单时,需要用好二技能,可以让在线上占据极大的主动权,释放二技能的时候,带一点预判。二技能不一定非要挡控制,还可以挡到敌人的关键伤害技能,甚至有些时候,直接用来减对面的攻速和移速也是不错的选择。二技能可以配合一技能打连招,用一技能调整二技能的释放位置,能更精准的敌人技能,也可以配合大招技能打出一秒四破的操作。

实战中前期,我们可以利用一技能和三技能中间穿插普攻,通过技能来刷新普攻,快速打出伤害,拆塔时也可以用三技能,刷新普攻的同时,用暴击快速拆塔。我们不缺伤害需要留人时,可以将三技能留在手里,等对面的跑出平A范围时再开三技能留人。大招技能可以生成四个破绽,4个都打到,会造成真实伤害,以及生成一个回血阵。5级后可以早点开大打出更多输出,如果敌人提前阵亡,则会根据以击破破绽,生成时间短一些的回血阵。开大时可以直接打掉面前破绽,然后是靠近墙体的破绽,第三个打敌方逃跑方向的破绽,这样有利于打出完整的大招。

对线期剑姬普遍是利用一技能和耀光,搭配不灭进行消耗,加上破绽后伤害很高,所以很容易打出线上优势。剑姬单带能力强,但是正面打团能力不是很强,单带往往可以一个人牵制多个敌人,为队友创造以多打少的优势。打团的时候,剑姬需要盯住对面C位,寻找机会靠近C位,将其秒掉之后,任务就完成了。