朱雀是一个能量型的英雄,其被动无根之火在朱雀的技能命中英雄或者野怪时会施加一层负面情绪,最多可以叠加到3层,3层之后再次受到技能攻击会在地面掉落无根之火这个东西。在击杀野怪和英雄是必定会掉落的,击杀小兵有20%的概率掉落,朱雀可以拾取这些无根之火来为自己充能,还会立刻回复自己的血量。在学习技能之后还会对技能产生作用,对一技能会得到两只火鸟,对二技能可以进行一次位移,对三技能会降低2秒的冷却时间。

朱雀的一技能有主动和被动两个效果,被动效果是在学习技能之后,每经过8秒就会在自己身边出现一只火鸟,火鸟的上限为5只,这些火鸟会自动攻击朱雀周围的敌人,不管是英雄单位还是野怪单位。第一只火鸟会根据法术强度来造成法伤,其他的火鸟如果攻击的是同一个目标会将这个伤害降低一半。该技能的主动效果是立刻将火鸟生成到5只,并且对附近的敌人造成法伤和击退效果。这个技能配合被动的话朱雀的火鸟能在短时间内不会断掉的,打野起来是很快的,光是靠火鸟的伤害就已经很高了。

朱雀的二技能是一个冲刺类型的位移技能,向着目标发起冲刺攻击,期间冲刺路上会造成伤害,并且在冲刺原本的位置生成一只火鸟,火鸟会在短暂时间后飞向朱雀的位置,火鸟飞行的时候也会造成伤害,大概只有该技能原伤害的一半。在学习了这个技能后,依靠被动效果可以通过摇杆再次进行位移,这次位移产生的效果和二技能是一样的,在能量充足的情况下能进行两次位移,一般用来打野赶路特别的好用。

朱雀的大招会指定一个位置释放,之后自己的两个翅膀会各自发出两个羽翼攻击,羽翼在飞行时也会造成伤害,最终羽翼会在指定的位置汇合并发生爆炸,在爆炸范围内的敌人会受到90%的减速和大量的法伤。该技能用来打收割的效果很不错,之前就用一技能产生的火鸟持续消耗,等到残血用大招收掉人头。在觉醒之后该技能发出的羽翼会从2个变为4个,并且在大招期间自己可以无视地形移动,这就增加了技能释放的灵活性,将技能爆发能力也进一步的提高了。