石料最主要的消耗是在建筑升级上尤其是核心建筑的提升,几乎都离不开它。市政厅升级到5级升6级时就需要12K石料,而且得先把5级城墙酒馆采石场这些前置建筑升好,才能继续往上提。到了后期,市政厅7级之后对石料的需求会越来越大,每次升级都得攒上不少库存。城墙和岗楼这类防御建筑也得用石料升级,城墙等级越高,能抵挡的攻击就越强,岗楼升级后能增强防守火力,这两个建筑得优先安排石料投入。

训练部队也会消耗石料,特别是高等级的精英部队,比如进阶后的骑兵和步兵,每次训练都要花掉不少石料。不过部队训练的石料消耗优先级得往后放,得先保证建筑升级够用,要是前期把石料全用在训兵上,建筑升级卡住了,整体发展速度会慢很多。攻城时用到的投石机,发动攻击也需要石料,每次投掷都得消耗一定量,尤其是打攻坚战,破坏敌方城墙时,石料消耗会很集中,得提前储备至少5万单位石料才够用。

要是石料库存太多用不完,还能通过市场交易换成其他紧缺资源,比如木材或粮食,只是要多留意汇率波动,选划算的时候再换。压堡阶段要是石料过剩,还能去做采石场的信任任务,升级和采石场相关的建筑,形成稳定的消耗循环。日常维护中,堡垒受损后维修也需要石料,每天大概要拿出15到20%的石料产量用来修建筑,保持防御能力不下降。