光锥首选专属光锥,并且专属光锥优先级非常高,这把光锥是存护光锥里,唯一一把提供高额攻击力加成的,丹恒腾荒也是护盾的生存位里,唯一一个吃攻击力的,因此无论换成哪个光锥,对护盾量影响都是比较大的,其次这把光锥还给了一定回血能力,可以很好的提升容错,最后伤害提高效果,也进一步提升了可以给主C提供的拐力。

光锥下位替代最好的就是愿旅途永远坦然,这把光锥直接提供护盾量加成,并且提供了一点拐力,还是不错的,其他的光锥,都不太适合,收益都太低了。遗器的选择上,外圈选择隐士四件套,提供盾量和暴伤加成,内圈可以选择露莎卡、龙骨这种辅助套装。主词条选择上,衣服选择攻击,鞋子要分情况,当配合常规角色时,更适合带速度鞋,这样对单可以成为队伍的一个打点位,而配合白厄时,可以选择带攻击鞋,因为开局就可以完成对龙灵的强化,而后续等白厄变身后,也会直接离场,并且龙灵的速度是固定165,并不会受到影响,所以此时选择攻击鞋,进一步提升盾量和拐点是更好选择。

球选择攻击,绳子选择充能或者攻击力,配合常规主C时不建议使用带攻击力,因为只有带充能,才能在开局就充满大招完成强化能力,但是配合白厄时可以,因为白厄的秘技,开局会给所有人恢复25点能量,因此即使带攻击绳,开局也可以启动。副词条选择,攻击力百分比是最核心的词条,其他词条都差不多,在内圈选择龙骨时,可以适当的选一些效果抵抗词条行迹。加点上,优先提升战技和终结技,其次是天赋,毕业的话这三个技能都要点满。