长夜月的本体以及全星魂碎片都只能从当期的卡池中跃迁出来,如果只考虑将其作为记忆队中的增伤辅助位使用的话,只需要将其本体以及第一个星魂碎片抽出来就可以了。当长夜月的第一个星魂碎片被解锁掉之后,只要该角色在场就可以根据场上实时存在的敌怪数量,为我方忆灵提供独立倍率伤害乘区的加成效益。当场上剩余的敌怪数量只有一名时,我方忆灵的造成的最终伤害会会翻倍至原数值的百分之一百五。

这也是长夜月可以进行辅助强度质变的一个星魂,此时就可以将其放入到以遐蝶为主c的记忆队伍体系中,这样就可以使我方遐蝶召唤出的死龙以及风堇召唤出的小伊卡,吃满长夜月一魂给到的独立倍率乘区增益。如果考虑以长夜月为主c进行队伍组建的话,必须将其本体以及前两个星魂碎片都抽出来。该角色的第二个星魂碎片被解锁掉之后,自身以及其专属忆灵长夜会得到百分之四十的无条件爆伤加成效益。当长夜月通过任意形式获取到忆质层数时,都会在原获取层数的基础上额外堆叠两层忆质,同时每次大招都会多给到两点至暗充能。

该星魂相对于一魂来说更偏向于个人输出效率的提升,顺带提高长夜月大招易伤的覆盖率,一旦解锁该星魂就意味着长夜月在实战中可以以双倍速率积攒记忆质层数。此外在拥有二魂之后基本上可以全程维持在强化状态,来释放强化忆灵技获取到全队超高百分比的临时爆伤倍率增长。对于月卡党或者重氪玩家来说六魂仍然是值得抽取的,六魂的长夜月在作为主c时的单轮总伤提高一大截。解锁掉全部星魂碎片的长夜月,会无条件给到全队百分之二十的全属性伤害穿透乘区加成效益。

并且在战斗期间操控其忆灵长夜释放出自爆攻击后,长夜月本体会立刻获取到百分之三十本次消耗的总忆质层数。并且这里的六魂可以与第二个星魂产生完美的实战联动,因为二星魂可以以更高速率将忆质层数堆叠到五十层或者更高。所以在六魂效果的加持下基本上可以确保每一次开出大招时,都可以以超过八十的忆质层数将其专属忆灵给炸掉,从而打出超高倍率的对单或者对群冰伤。