不屈状态:防御力提升,盾兵的主要效果之一,能强化承伤能力,这个效果能让盾兵不仅在前期开荒更好的抗伤,不被过多压低血量,并且在后期团战面对多个敌人时,也能很好的站稳前排。泥潭状态:敌方移速降低,甘宁和程普对泥潭目能可提升输出或防御,可以先知对面的骑兵,还能防止敌人残血后逃走。

易伤状态:敌方受到所有伤害额外提升,程昱能对易伤敌人概率造成多段伤害,易伤效果能提升集火收益与技能联动的效率,适配需要高爆发压制的武将,战场中可以给需要集火的敌方施加易伤效果,更快的实现减员。虚弱状态:敌方对我方造成所有伤害降低,关羽能对虚弱状态的敌人,增强额外的易伤效果,廖化对虚弱状态敌人普攻时伤害提升,降低敌方伤害输出能力,能显著增强己方的生存容错,在开荒阶段和团战中很常用。

燃烧状态:敌方每秒受到一次燃烧伤害,鲁肃有概率对燃烧状态敌人施加易伤,小乔或吕蒙对燃烧状态的目标伤害提升,能够持续造成群体伤害,同时还能联动易伤增伤效果,在大规模团战中输出能力极强,弓兵能形成大规模的范围压制,是后期团战的输出主力。冰冻状态:降低移速,受到技能伤害时概率附带冰冻伤害,战场中范围减速控场降低敌方的机动性,适配高频技能输出的武将,单体输出能力极强。黄金状态:获得一个能吸收伤害的护盾,护盾效果能搭配自愈或坚毅状态,能极大提升抗伤和续航能力,即使面对多个敌人突然围攻,也能很好的抵御。坚毅状态:防御提升有时间冷却,张燕在坚毅状态下提升主动技能伤害,显著增强前排抗伤的稳定性,与不屈、护盾、治疗状态相辅相成,利用坚毅状态带来的额外防御提升,能更好的在前排承担伤害。

魅惑状态:敌方武将造成的所有伤害降低,针对男性武将的效果,使其造成伤害降低。枭雄状态:防御提升,并且所有武将技能伤害提升,能显著提升整体的防御和输出能力,配合需要技能输出的武将能够爆发更高的伤害,是前期开荒和对战都很实用的状态。自愈状态:每次受到伤害后,有一定概率治疗一次士兵,效果期间受到伤害有概率治疗,能够提供续航,使盾兵在持久团战中尽量保持兵力,大规模战斗中尤为重要。夺志状态:让对面武将所有技能伤害降低,进一步保障生存能力。断粮状态:可以削弱对面的回血效果,可以很好的针对敌方拥有自愈及治疗状态的的敌人,大幅降低盾兵的续航和作战能力。挫峰状态:直接削弱对面武将的普攻伤害,克制靠普攻打伤害的队伍。游戏中不同的状态,可以克制不同的阵容和兵种,合理运用可以取得优势。