暃在墙体上可以自由移动,并且视野变大、移速变快,普攻切换成远程普击,远程普攻在飞跳跃过程中也能释放,当对面逃走或者靠近我们所在墙体时,可以跳向其他墙体进行追击或拉扯,过程中可以持续普攻进行消耗,墙体上的移速加成,随着等级的增加而阶段性增加。暃站在靠近草丛边缘的墙体上,可以隐藏视野,利用这个机制可以从墙上靠近草丛,不需要进草就可以获得草丛视野。

一技能往前突进攻击,对路径所有敌人造成伤害和击飞,对野怪的伤害提升,同时提升攻速并强普攻,每次强化普攻命中,造成自身物理攻击加成的物理伤害,和自身最大生命值百分比的血量。二技能踏暃跃向指定的墙体,在墙体上时,可以多次使用二技能转移到其他相邻的墙体,每过一段时间储存一次,二技能最多储存四个。上墙后的二技能距离变得更长,可以跳到更多的墙体,让暃机动性更高。大招在圆形范围内横扫,对范围内的所有敌人造成伤害,并标记所有目标,随后能使用第二段,对每个目标斩击四次,并获得目标视野,前三段每段造成物理攻击加成的物理伤害,并回复自身最大生命值百分比的血量,第四段造成两倍的伤害和回复,当前生命值越低回复越高,当目标生命值下降到一定百分比时,受到最后一段斩击伤害直接斩杀。上墙后的大招技能效果不变,但范围会缩减,同时增加一段位移,这段位移可以下墙。

暃主要依靠不同墙体的特殊地形进行拉扯,可以通过在墙体占据安全输出位置,持续对敌人用普攻消耗,等敌人血量降低后,利用大招收割。暃先用二技能上墙远程普攻消耗,等敌人到达斩杀线大招下墙挂上标记,再使用一技能和强化普攻打出伤害,最后大招第二段收尾,选择大招下墙而不是一技能下墙,可以避免一技能打完,对面闪现或位移,大招挂不上标记。大招下墙可以利用一技能的控制,避免对面逃走,更稳定的收割,前期可以利用这套连招gank。暃可以越塔强化,先用二技能上墙,然后用远程普攻消耗敌人血量,对面想要走,就直接用二技能跟上,继续用普攻效果,等对面进塔之后,继续用二技能上墙继续消耗,等对面打残血后,直接用大招斩杀,然后用一技能出塔。

第二种越塔收割的连招,二技能上到附近安全墙体,再接二技能跳到塔下墙体,让敌人来不及反应,大招下墙挂上标记,利用一技能和两下普攻打出伤害,大招二段收尾,再用二技能离开塔下,当大招范围无法碰到敌人时,可以先用一技能下墙接近,再利用地面大招的大范围挂上标记。暃的高机动性与收割能力,对没有位移和自保技能的英雄有着很强的克制能力,远程输出的能力也使得,能够应对一些有位移的英雄。