白玉堂的定位就是一个简单的保护类英雄,可以看做一个硬辅英雄使用。白玉堂只要在3秒内不攻击就会进入加速状态,在2秒内速度会越来越快,最高可将速度提高到35%,如果在移动时自己的速度超过了520点,白玉堂就能得到一个护盾。该护盾能帮助他吸收自己最大生命值10%的伤害,该护盾在触发之后会有10秒的内置冷却。当白玉堂加速时使用普攻或者技能,加速效果会逐渐降低。所以白玉堂需要现将自己的速度达到520点才行,不然这个被动就没有护盾效果。

白玉堂的一技能会向前发射一个机关钩锁,钩锁命中第一个单位后会造成伤害,在经过2秒后钩锁会将目标束缚住,之后会强制性的将该目标牵引,只要命中基本都会触发这个牵引,算是一个不错的控制技能,并且牵引的时间高达2秒。在这个时间内足够队友打出一套完整的爆发了,该技能作为一个先手技和开团技是很好用的,如果能勾到敌方的射手位置或者中单位置就赚了。当牵引时可以利用闪烁让牵引的距离变得更长一点,我方的输出也能跟上。

白玉堂的二技能是一个依靠移速变化的技能,释放第一段会有冲锋效果,对路径上的敌人造成物伤,在冲锋时移速有520点这次的冲锋伤害加上会是原来的3倍。如果命中了敌人还会获得35%的移速,在冲锋结束之后移速还有520点的话可以使用第二段技能。释放第二段白玉堂会朝着指定位置跳跃,落地会造成范围物伤。这个技能加上被动就说明白玉堂是个很依赖于自己移速的英雄,高移速会带来不小的加成和技能的形式变化,能加移速的装备就显得更加重要了。

白玉堂的大招倒是没有什么特别的机制,会在目标的位置下布置一片雷区,当野怪和英雄踩到地雷会引爆,造成法术伤害和35%的减速,如果没有人触碰地雷也会在8秒之后自动引爆,对同一个目标造成伤害后续的爆炸伤害会降低一半。这个技能也就是来限制敌人走位的,特别是布置在狭小的道路口处是个不错的陷阱,比如在打大型的野区资源时就能放在敌人进攻的必经之路上,要么绕远路继续打,要么就主动踩地雷硬吃伤害,可以在团战没有打气之前消耗一波。