这个模式中5个玩家需要使用同一个英雄,有些英雄之间的机制可以共享就比较厉害。比如在上单位置上就有诺手,诺手的数值本来就不低,并且诺手的之间的被动流血和血怒机制是共享的,只要敌方有一个产生了血怒,那么任何一个诺手就能开大打出真实伤害。5个诺手很好的解决了血怒叠加很慢的情况,特别是在团战中几乎是辗轧的形态。还有石头人这个英雄,不管是出肉装还是ap输出装,5个大招击飞的含金量就已经很猛了,尤其是打近战英雄的情况下,5个减攻速的技能对方几乎平a都a不出来。

中路的英雄就有大发明家,5个大头就可以摆放15个一技能的炮台,只要在中路一放只要有人进来几乎就会被炮台围攻,加上还有减速和眩晕,5个人只需要都在中路一直推下去就行,对方几乎阻拦不了你们的推进。同时婕拉也是一样的道理,5个婕拉的种子可以催生出大量的植物帮助攻击,这些植物在前期可以用人海战术直接推进,如果只推塔的话很快就能将游戏结束。

打野英雄的话可以选择皇子,皇子的三技能插旗可以被其他皇子玩家使用,并且只要有一个皇子进行了击飞,那么对方几乎就别想下来,再说5个大招的伤害也没有几个人可以抗住。玩一下梦魇这种支援流也可以,要是有5个大招直接锁定一个人的话几乎是没有生存下来的可能。比较恶心对面的话可以选择老鼠,这个英雄的隐身机制有突袭的玩法,说不定就会突然出现好几个老鼠围攻。还有提莫也是一样,提莫的致盲可以让平a直接失效,并且5个提莫的蘑菇可以在峡谷内种的到处都是,一步一个蘑菇的滋味也是不好受的。