资源分为基础资源、稀有资源和特殊资源这三大类,首先就是基础资源类,能量币主要是用于维持帝国运转的通用货币,通过发电站区划太空开采站获取。矿区是建造建筑和设施的核心材料,通过采矿岗位或者太空开采站产出,食物是维持人口生存的必需品,由农业区划或者畜牧业岗位生产。

消费品是提升人口幸福度的资源,通过制造业岗位或者贸易协定获得,合金用于建造舰船和防御工事,由合金工厂或者特定建筑生产。然后是稀有资源方面,包括稀有水晶、瓦多普、马恩沃德这种,太空天体的开采是比较快的,比如说气巨星、小行星带这种。星球事件或者异常现象都会出现这种资源,贸易协定或者星际时常交易行为也都会有着这种情况的出现。最后是特殊资源方面,凝聚力用于解锁国民理念或者政策,通过建筑、法令或者事件积累,影响力是在外交和扩张的关键资源,通过帝国规模或者特定的建筑产出。研究点数科研推动科技发展,由研究岗位或者实验室提供,是游戏里面比较好的一个基础资源设备。卓越材料需要通过特殊的建筑或者事件才可以获取,用于高级项目这种,是游戏里面比较珍贵的材料之一。

在其它资源方面,人口也算是一个不错的资源,作为劳动力资源,需要通过区划和岗位分配管理。贸易资源通过星际贸易或者舰队掠夺获得,比如说量子合金、源代码碎片这种,多见于衍生玩法。资源的获取方式多种多样,包括太空开采、岗位产出、外交贸易等,部分资源需要每月结算才可以继续获得下一个月的资源,玩家要积极筹备起来。