内丹是英雄达到5星之后才会开启的系统,在英雄界面的右下角就能看到内丹,内丹拥有5种不同的属性,玩家需要根据英雄定位不同来分配内丹的属性点,以增加英雄的战斗力。属性分为物理和法术强度,物理和法术防御,以及生命值,内丹每提高一级就会增加5个可以分配的点数。将这些点数分配给上面几个属性就能增加英雄的强度了,物理输出的英雄就加在物理强度上,坦克英雄就加在防御力和生命值上。

内丹升级也是需要对应英雄的英魂碎片的,每升一级需要花费90个碎片,要比英雄升级更加简单一些。最初始的内丹为1级也就是5属性点,升级之后会再得5个属性点。在给英雄增加属性时是会根据内丹转换成相应的属性,比如给生命值点了3点会增加165点的生命,给物理强度2点可以增加英雄50点的物理输出。内丹在整体的加成上并不算很多,利用碎片换取强度获得的收益比例还需要自己掌握。

低等级的内丹加成的属性很小,可以先将英雄的碎片积攒起来给英雄升星,升星得到的收益要比那几个属性点要高得多。如果你特别中意一个英雄,可以在升星之后再去升级内丹,内丹在高等级之后才会将属性提高展现在英雄身上,这时一个极为漫长的培养过程。如果之前加错了英雄的属性,可以用洗点将属性点返回,然后再次重新选择需要的属性。