白藏主这个式神在野区的灵活性还是够的,在敏捷和输出方面比较的突出,但是控制和增益方面比较的弱势,这个式神的定位打野比较多,操作起来需要一定的熟练度,不是一些新手玩家可以掌控的。白藏主的一二技能可以为敌人添加炎影标记,而这正是该式神主要的机制。当白藏主在草丛里呆着不动2秒钟自己则会进入隐身状态,这个隐身寻常探视野的技能和眼位是发现不了的,特别适合用来蹲守和反蹲。在其离开草丛或者使用一次技能隐身效果会立刻解除,如果附近的敌人身上带有炎影标记,白藏主可以感受的这个敌人的运动轨迹和所在的方位。在追击和攻击这类敌人自己会增加10%的移速,这个被动简直可以当做一个探视野和掌握动向的技能,也是白藏主用来感受敌方打野的神技。

白藏主的一技能会向着技能方向释放一道火焰攻击,当式神和野怪被命中后会形成法术伤害,并且身上会被标记炎影,这个技能在打野怪时标记效果可以忽略,主要是可以利用被动来追踪敌人。一旦被标记,在接下来的一段时间内就能掌握该式神的动向,最好是先标记打野,因为其他位置的式神在线上都是可以看到的,只有打野的位置需要具体一些,可以给队友报一下打野的信息防止被gank。这个技能的机制还是挺简单的。

二技能梦山缚印也能为式神和野怪附加炎影的标记,还是一个范围性质的伤害技能,会指定位置上的所有敌方单位都有伤害和减速,这个技能的出伤倍率不如一技能,但是有30%的减速。可以先释放这个技能先进行减速,之后用一技能会更加容易命中目标。一二两个技能都有附加标记的能力,只要技能不全空,至少可以掌握一个敌方式神的动向,平时在打野时这两个技能也是清野的主要技能。三技能完全是一个回血技能,当白藏主造成伤害时会给自己积累梦火值,梦火值的上限为100点,释放三技能后会将所有的梦火值全部消耗掉,以换取接下来2秒钟的持续恢复效果。实战中这个恢复量其实没有很多,如果有减治疗的装备回的血量就更少了,这个技能只能保证白藏主在前期打野时不会很伤,另外如果在一段时间内没有对敌人造成伤害,梦火值会逐渐的减少。

大招技能是个变身技,会将自己变身成为白狐跳向指定位置并造成法伤,如果跳向的式神有炎影印记,这个技能的冷却时间会直接减少5秒,该技能的原本冷却就只有8秒,除此之外不会受到任何装备减冷却的效果。白藏主的攻击方式就是利用一二技能添加标记,然后变身成为白狐跳向这些单位造成伤害,进而让大招冷却,然后再次添加印记,再次变身打输出,频繁的使用变身机制来回的位移,中间血量低的时候用三技能回复一下。