杂草也就是拥有大叶子的那种草,在最开始进入到农场、煤矿森林以及铁路地图等点位,都可以随处发现遍地长满的杂草。防治杂草最原始的方法就是将这些没用的废草破坏掉,而破坏杂草的高效手段有很多。比如使用镰刀、武器、斧头、镐子或者锄头和炸弹等工具,将地面上生长的杂草破坏掉之后就可以将其掉落的纤维捡到手。但是这里更推荐使用镰刀或者炸弹来清理杂草,因为在操控角色使用镰刀或者炸弹清杂草时不会耗掉任意体力点。不管生长在哪里的杂草在被破坏掉之后,掉落纤维的基础概率固定为百分之五十。

当然如果提前给角色手持的武器附魔上干草属性的话,在使用附魔后武器破坏杂草的话也有概率掉落干草。并且没掉落纤维的杂草,还有百分之五的固定概率会掉下混合种子。而另外的杂物就是存在农场中的石头以及树枝。与杂草的生成机制一样在最开始的农场以及大多数地图中都存在遍地的杂物,其中石头只需要打一下就可以完全将其破坏掉。并且被破坏掉的石头百分百会掉落一个石头,小概率会双倍掉落石头或者晶球以及煤炭。而树枝这类杂物的基础防治手段就是手动砍掉,树枝在被工具砍掉之后有概率掉落一块木头。

这里需要注意各大地图中的杂物以及杂草采用不同的刷新机制,大多数点位在初次生成的杂草被完全除掉之后,大概率会在夜晚时间段内重新再原点位刷出。此外如果在一定时间段内没有及时将地图中的杂草或者杂物完全清理掉的话,这些杂草就会自动朝着其他空旷的区域进行缓速的蔓延,此时就会出现杂草已经危害农场的提示。在进行春季、夏季以及冬季这三种季节更替时,必定会在各大地图中重新生成一次杂物以及杂草。

到了中后期防治杂物以及杂草最有效的方法就是在原本的土地快上面铺东西,比如在原本的农场地面上全部铺上地砖后,在已经被铺上地砖的区域就再也不会通过任意形式出现杂物以及杂草。如果当前未持有可以用来铺地的材料的话,就可以临时在需要进行防治杂物与杂草的地块上摆放一下农具,比如在农场空地块上摆满小桶同样可以防治杂物和杂草。